K8s 上建 AI 工厂:GPU 池化调度实战
推荐指数 77.0 NO. 025 · 2026.08.28
发布2026/08/27
为什么值得看
CNCF 官方博客提出在 Kubernetes 上构建多团队共享的 GPU 资源池,支持微调、推理、评估等任务并行调度。对于 GPU 利用率低、团队排队抢卡的公司,这是可直接落地的工程方案。
编辑判断
目前多数团队的 GPU 调度停留在「整卡分配」或简单虚拟化,VLLM 和 TGI 推理框架各自为政,导致一张 A100 白天推理负载 30%、晚上训练任务排队。Kubernetes 社区去年推出的 Dynamic Resource Allocation(DRA)API 让细粒度 GPU 切片成为可能,但生产级落地案例极少。
这篇文章的价值在于给出了多租户隔离 + 优先级抢占 + 弹性扩缩的完整架构,而非概念堆砌。如果你正在用 Slurm 或裸机管理 GPU 集群,且团队规模超过 3 个算法组,这是迁移到云原生调度的关键参考。
建议重点关注其中的 time-slicing 与 MIG 混合策略,以及如何通过 Volcano 或 Yunikorn 实现队列调度——这部分代码可直接复用。
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